switch游戏售卖排行榜 switch游戏销售榜
switch游戏排行榜(2024年度)如下:
1、传送门合集。
2、异度神剑3。
3、Neon-White。
4、十三机兵防卫圈。
5、茶杯头-甜蜜终章。
6、忍者神龟-施莱德的复仇。
7、忍者神龟。
8、OliOl-World。
9、AI梦境档案-涅_肇始。
10、星之卡比-寻觅发现。
Nintendo-Switch是任天堂于2024年1月13日公开的游戏机,主机内存为32GB,可以运用microSD卡来进一步扩充内存容量;采用立体声扬声器,支持加速度感应器、陀螺仪感应器和亮度感应器;Nintendo-Switch主机内置4310毫安时可充锂电池,Joy-Con内置525毫安时可充锂电池。
二、求switch游戏销量排行,有哪些相对热门的
switch游戏销量排行:《猎天使魔女2》,《毁灭战士 DOOM4》,《星之卡比:新星同盟》,《上古卷轴5:天际》,《马里奥赛车8豪华版》,《喷射战士2》等。
相对热门的三个:
1、《猎天使魔女2》。
《猎天使魔女2》是任天堂游戏企业出版发行的动作冒险游戏。初代素质高但销量难以支撑续作开发,是任天堂伸出援手帮助白金职业室完成《猎天使魔女2》的开发。GameSpot给出了《猎天使魔女2》满分评价。除GameSpot之外,包括Destructoid、Joystiq和EDGE都给出了100分满分。除了这些之后其他媒体包括IGN等都给出了95%的评分。
2、《上古卷轴5:天际》。
《上古卷轴5:天际》有着悠久的历史,要了解这款游戏早在2011年就已经在别的平台发行了,而且在PC端上已经被各种大神键盘侠快玩烂了,许多人购买这款游戏更多的是冲着情怀去的,不过其本身游戏素质也是等于过硬的,放开的自在全球,细腻的欧洲中世纪画风,为所欲为的游戏方法,拥有等于一大批粉丝基数的。
3、《马里奥赛车8豪华版》。
马里奥赛车在GB、GBC以及GBA那个年代就是已经典范游戏了,是一款休闲娱乐给的游戏,而马里奥赛车8豪华版更是延续的优良传统,而且更上一层楼,其游戏画质、游戏方法、道具种类以及地图场景都得到了极大的提高和扩充,更放开了多人联机的玩法,喜爱玩赛竞速的玩家,不要有失。
三、Switch销量破千万的10款游戏,《塞尔达·王国之泪》仅排第九
自Switch上市以来,任天堂定期公开游戏销量排行榜,前10名的游戏总销量超过2.5亿份,均为任天堂第一方独占游戏。
这些游戏既有新作品,也有多年积累的典范之作。
任天堂再次更新了榜单,榜首仍是《马里奥赛车8豪华版》,销量达5546万份,紧随其后的是2024年发行的《集中啦!动物森友会》,销量4279万份。
《塞尔达传说:王国之泪》排行第九,累计售出1851万份。
这些游戏销量破千万的秘密是啥子?让大家一起看看这些游戏的魔力所在。
《超级马里奥兄弟U豪华版》以1617万份的销量,支持四人同屏,玩家可以互相陷害,阻挡你的也许不是敌人,而是你的好友。
相比原版,《新超级马里奥兄弟U豪华版》在个人游戏时可以选择任意人物游玩,新增了奇诺比柯和偷天兔两个人物。
新元素主要包括耀西和飞鼠套装,但许多前代趣味套装得到保留。
《新超级马里奥兄弟U豪华版》是一款内容丰盛、易上手的平台跳跃游戏。
《塞尔达传说:王国之泪》以1851万份的销量,是《旷野之息》的续作,提供了极点的冒险寻觅尝试。
设计上和《旷野之息》有共通之处,如键位、神庙解谜、海拉鲁地图等,但也有一些新的变化,如新的能力、更多的怪物、空中浮岛和地下洞窟等地形。
《塞尔达传说:王国之泪》在方法、剧情、可玩性、内容量上,都大幅度超越了前作。
《超级马里奥派对》以1939万份的销量,最能体现Switch合家欢特性,拥有80款小游戏,可以通过体感操作游玩。
在典范的四人对战或组队方法下,超过80款各种类型的小游戏组成本作最为耀眼的部分。
每局比赛中,玩家不也许玩到重复的游戏,加之每张地图中随机出现的内容,完全保证游戏经过中的新鲜感。
《宝可梦朱紫》以2266万份的销量,或许是宝可梦游戏圈里的一句名言:“骂完记得买。”
这部有史以来规模最大,也凝聚了GameFreak最多野心的宝可梦游戏,正用着种种奇特或诡异的BUG,以及堪称灾难级的优化,不停刷新着玩家对主机游戏的忍让下限。
虽然评分很低,但销量却一点也没有降低的迹象。
很多宝可梦忠实粉丝买宝可梦游戏,第一动机往往不是看游戏的质量有多杰出、方法多有趣,而是冲着这个大IP的招牌而去。
《宝可梦剑盾》以2592万份的销量,是Switch上最正统的宝可梦对战游戏,新增了宝可梦的极巨化。
《宝可梦:剑盾》的舞台配置在了以现实中大不列颠岛为原型的伽勒尔地区,这一个由不同风貌的城市和庞大旷野地带组成的岛国。
每一代宝可梦系列正统作品都会或多或少的加入一些拓宽战斗维度的新玩意,第六世代加入的是Mega进化,第七世代是Z招式。
而到了如今的第八世代,则是视觉效果突出的“极巨化”。
《超级马里奥奥德赛》以2644万份的销量,是3D马里奥的巅峰之作,将箱庭方法推给了极点。
关于本作值得一提的有两点,其一是本作的平均难度偏低,而且也关掉了命数的设计。
《马里奥》系列一直是一款很纯粹的游戏,也即互动的艺术,关注点永远集中在方法、关卡设计上。
《塞尔达传说:旷野之息》以3065万份的销量,是NS平台上质量顶尖的一款游戏。
作为2024年度游戏,野炊的横空出世也从头定义了放开全球游戏。
《塞尔达传说:旷野之息》并没有把叙事放到壹个相对重要的位置,但这种套路化的剧情丝毫不会让人感到困惑。
《任天堂全明星大乱斗》以3177万份的销量,被称为游戏界的百科全书。
本作的核心方法就是内置的“大乱斗”玩法,各种千奇百怪的人气人物,风格多变却又充满意外性的战场。
《集中啦!动物森友会》以4279万份的销量,是一款让NS火出圈的游戏。
《动森》在类型上即为大家所熟知的模拟经营,但在尝试上它更像是为深陷于生活束缚中的玩家们提供了壹个真善美的乌托邦全球。
《马里奥赛车8豪华版》以5546万份的销量,几乎是每两个NS玩家就有壹个拥有马车8这款游戏的。
何故这么火爆呢?简单说就是易上手难精通。
《马车8》的上手成本仍特别之低,摇杆之外只用到了4个按键。
无论是在线上还是线下都能够凑一帮车友,可以将《马车8》的竞速趣味将体现得淋漓尽致。