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军工单机游戏排行榜 游戏军工厂

作者:admin 更新时间:2025-08-06
摘要:一、开发一个游戏一般需要多少投入看多大游戏,大型游戏在千万以上。做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型,军工单机游戏排行榜 游戏军工厂

 

一、开发壹个游戏一般需要几许投入

看多大游戏,大型游戏在千万以上。

做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。大家假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。大多数端游的开发成本只会高于这个数字。

而一款同类型的年度手游从立项到公开,只需20多人的团队开发差点一年的时刻,因此开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的特别其中一个,当然这只是保守估计,然而不论如何手机游戏的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。

二、十大生存类年度手游排行榜有哪些

十大生存类年度手游排行榜有狼族(The Wolf)、篝火被遗弃的土地、野生之地杜兰戈等。

1、狼族(The Wolf)

游览秀丽的环境,培养狼的性格和更新狼的技能,尝试你的实力。有两种玩法:CO-OP或PVP-在网上实时多人。和来自全球各地的玩家竞争!

原野从来都不是空的。结识其他的狼实时征服森林!狩猎玩法可以寻觅地图,同时寻找猎物:从大鼠和家兔,狐狸和浣熊,一路野牛和公牛。和其他玩家合作打绝顶的对手!如果你需要更多的快感,加入战斗竞技场玩法-你将和其他的狼会联同另一组的竞争。

2、篝火:被遗弃的土地

篝火:被遗弃的土地破解版是一款策略建造手机游戏!在积雪的营地建造村落,并通过管理工人和资源以在怪物来袭的夜晚生存下来。慢慢地你会接触到顶级建筑和先进工艺,发现新的文明,和他们往来交易,发现古老的秘密。

3、野生之地杜兰戈

《野生之地:杜兰戈》是一款由Nexon旗下职业室“What Studio”开发的放开全球拓荒题材的MMORPG类型年度手游,游戏将特别接近现实生存,玩家将在游戏中充分感受到在“荒野余生”的那份紧张和刺激,为了在这种环境生活下去,人类要互相合作和野生的恐龙进行战斗。

玩家可以在游戏中互相帮助创建自己的村庄,开拓并寻觅这个恐龙全球。韩国地区人气端游《洛奇》总编制作的游戏,给玩家带来丰盛的“放开MMORPG全球的魔力。

4、明日之后

《明日之后》是一款不设人物等级的另类MMO。在这个超高自在度的大全球中,玩家将从零开始采集物资,建造房屋、制作工具和武器,不断更新营地科技树,获取更顶级的生存技能。

玩家可以和游戏中的场景高度互动,在野外可以伐木、采矿、采摘果子、打猎等,而在废弃的军工厂,则需要击杀或绕过布防军队,获取重要物资。

装配的每件武器防具都是自己或其他玩家亲手所做:斧子、弓箭、各类枪支、投掷武器、织物外套、防弹衣等等……

5、方舟:生存进化手机游戏

方舟生存进化是一款有着精细3D画面的冒险生存类年度手游,在游戏中玩家需要利用自己强大的资源装备在这个原始的全球中更好的生存下去。游戏中游戏的故事背景设定在一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处壹个充满恐龙的神奇岛屿“ARK”。

游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气体系,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。

扩展资料

玩十大生存类年度手游游戏策略

1、首先要进修游戏中敌人的规律及前兆,以及主角的各路卍方法,完成各种挑战,寻觅新的地图,大家玩格斗类游戏,就要进修人物的连招,技能大招等,通过适当的时机组成适当的连招将敌人KO,大家玩MOBA类游戏,在保证自身人物的领会之后,最重要的就是队伍的配合和局面的把握,啥时候做啥子都是一门学问的;

2、玩RTS游戏的时候,就是要进修经营和他的战略,玩FPS游戏大家就是要进修他的STG技术和敏锐的观察力,不然你的游戏将毫无尝试感,大家玩沙盒游戏的时候就是进修那无和伦比的创新力和构思,何故别人能作出壹个宫殿,而我连个物质都像是土胚房,这也是其中的道理了。

三、做年度手游开发需要几许成本和几许人的团队

你应该先确定你要开发的游戏规模和内容。单机还是交互?全不收费还是内扣费?有没有成熟玩法参考?

不同的团队也差很多。有没有自主的开发平台?做过啥子类别的成功手机游戏?运营情况如何样?你对游戏质量的标准有多高?

一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万一个正常游戏的收费。

假设自己招募团队的话,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。开发平台的时刻差不多2个月,每增加1款游戏差不多增加1个月。假设要有6款游戏,那么整体下来差不多要8-9个月。棋牌游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出1.5万到2万,3个开发工程师保守壹个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。还有办公成本、管理费用需要分摊。因此自己来组建团队的话,即使你只开发两三款游戏,也要二十万左右的人力投入,更何况游戏团队的组建并不是门外汉能做的事务,如果不是在一线城市或者高薪的话,很难把这批人招募到自己团队里,没有这些技术人员开发就无从说起。即使你幸运地招募到这批技术团队,而且这些杰出的棋牌游戏开发工程师愿意兢兢业业勤勤恳恳踏踏实实认认真真地帮你把项目做完,后期这班人你打算如何处理?继续他们开发更多的游戏还是让他们整天在企业里逛逛淘宝喝喝茶抽抽烟依旧给他们算工资?或者是花一笔钱把他们礼貌地打发走?如果打发走了他们后期游戏的维护和运营如何办?从经济的角度来说,自己组建技术团队来开发,并不是一件特别明智的事务。如果你的土豪或者想任性地玩一票,那么你可以尝试。