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个人战争游戏排行榜 著名战争游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-06
摘要:一、外国游戏排行榜前十名1、《使命召唤》《使命召唤》是由美国动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。它一共拥有19个系列,该游戏主要是以,个人战争游戏排行榜 著名战争游戏

 

一、外国游戏排行榜前10名

1、《使命召唤》

《使命召唤》是由美国动视企业(现为动视暴雪,2007年12月2日公布合并)于2003年开始制作发行的FPS游戏系列。

它一共拥有19个系列,该游戏主要是以战争为背景,更有很多典范的历史镜头,代入感特别强,自2003年发行开始,在美国游戏榜单中一直处于前列,也是steam上十大最好玩的游戏其中一个。

2、《NBA 2K》

《NBA 2K》是一款由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games、2K Games制作的NBA篮球类游戏,初版发行于1999年11月10日。

此系列作品有着全方位的NBA尝试、精细的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战略打法的秀丽。

3、《lol》

《lol》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个特点英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色体系。

4、《侠盗飞车5城市风云》

《侠盗飞车5城市风云》是一系列以犯罪为主题的动作PC游戏。

玩家扮演城市中的犯罪人物,透过完成一连串有组织罪案的任务来提高自己的威势,任务通常为枪战、抢银行、行刺等,其他犯罪以外的任务则有驾驶出租车、救火、赛车、飞行等。

侠盗猎车手也因给玩家在游戏内随心所欲、自在度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单给式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务。

5、《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部和子企业Monolith Soft协力开发的放开全球动作冒险游戏,于2024年3月3日由任天堂发行。

故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

6、《战地风云2042》

《战地风云2042》是一款由DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称STG游戏。

游戏背景设定为近未来(公元2042年),有动态的天气体系,以及改善后的破坏体系。

该作为《战地风云》系列第一次支持128名玩家同时加入综合战争——让玩家有机会参和大规模战斗。

7、《Red Dead Redemption 2》

简称RDR2,是Rockstar San Diego职业室制作,Rockstar企业发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类放开全球游戏,为2010年该企业发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。

游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家尝试在 19世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。

8、《命运2》

《命运2》是一款由Bungie制作的FPS游戏,该作为《命运》的正统续作。

游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。

盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中寻觅神奇的未知全球,用无坚不摧的武器和最新的战斗能力武装自己。

为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,玩家需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回自己的家园。

9、《幽灵行动:荒野》

《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎职业室开发,是一款支持4人合作或个人游戏的第三人称军事STG游戏。是《幽灵行动》系列游戏的第六部,游戏于2024年3月7日发行。

《幽灵行动:荒野》是根据美国军事作家汤姆·克兰西的小说剧本《迫切的危机》改编而成。

玩家将寻觅距今几年之后,以玻利维亚为原型的虚拟全球,采用任何必要的手段彻底清除圣布兰卡毒品黑帮,深入敌后,追捕目标并发掘情报,推翻整个黑帮组织,并最终面对圣布兰卡最冷血的头目ElSueño(噩梦)。

10、《孤岛惊魂》

《孤岛惊魂》是由育碧软件发行的一款第一人称动作STG游戏,于2004年3月23日发行。在微软Windows平台上运行。

在游戏中杰克·卡弗是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到壹个位于密克罗尼西亚的神奇岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。

二、PC游戏排行榜前10名

PC游戏排行榜前10名:

1、《反恐精英1.5》

作为多数第一人称STG网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是仍然是最热门最火的STG游戏,它在1999年公开,到到现在已经有了23年的时刻,但它的人气依旧不减。

别看游戏的画面差,看似简单,然而里面的每一支枪,每壹个人物,都有各自的特征,狙击步枪能玩明白的都是大神。

2、我的世界中

这部游戏最大的特征就是自在度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的全球,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏玩法。

基本上你想如何玩就能如何玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家也许接受不了,不过它的内容和方法却等于丰盛。

3、《使命召唤》全系列

《使命召唤》系列作为当下最成功的FPSSTG游戏其中一个,以它真正的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。

自从它发行以来,到现今已经有了十七部作品,在现在末期,它的第18代作品将公开,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

4、《模拟农场》系列

《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最极致,内容也最丰盛,而且真正度高,玩家可在里面尝试各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,尝试村庄和农夫的职业。

除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自在寻觅,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自在,玩的是真正。

5、《塞尔达传说荒野之息》

它是目前全部人群都喜爱的一部,采用卡通风格的第三人称,放开性全球动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可人温馨,但内容特别丰盛,可在游戏中尝试载具。

尝试道具收集和战斗,地图规模也很大,可寻觅的空间也很丰盛,自在度也更是这个游戏的一大特征,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的放开性全球游戏。

6、《红色警戒》系列

《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。

它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年公开游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魔力,无论是遭遇战,还是战役玩法。

如何玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧和兄弟一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

7、《辐射4》

该游戏被称为“捡垃圾”,由于游戏的内容很丰盛,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进人物的口袋里,但这也是游戏的一大特征,它的自在度高,可玩性强,地图尺寸很大。

当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的尝试性和防止3D眩晕,玩家可以自在切换第三人称或第一人称。

《辐射4》的画面也特别真正,它是2024年的游戏,放到仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提高趣味。

8、《魔兽争霸3》

《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,而且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来最新的视觉尝试。

游戏的方法也相对丰盛,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏运用工兵收集材料,建造基地,接着打造自己的部队和敌人对战。

其中也可以进行局域网联机或者离线个人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

9、《无主之地》系列

《无主之地》一个相对庞大的系列,自从发行以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的特点,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。

基本上在任何作品中,他都将是玩家的给导,为玩家带来欢乐和另类的游戏尝试,除了这些,《无主之地》本身也是一部STG打怪更新的游戏。

在战斗中击败敌人后或开始宝箱,都能获取不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,第一次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

10、《合金装备》系列

《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的方法都是专注战略潜行和第三人称动作STG。

《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神奇感,想要研究明白剧情会特别烧脑。

在2024年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个人物,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

三、PC端有名的大型单机游戏有哪些

1、上古卷轴5

《上古卷轴5:天际》是手游系列《上古卷轴》的新鲜作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。

玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时刻尽头的征途。

《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360,《上古卷轴5:天际特别版》2024年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One, 2024年11月18日登陆Nintendo Switch。

2、圣安地列斯5

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏企业出版发行的一款围绕犯罪为主题的放开式动作冒险游戏。本作于2024年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2024年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人玩法《侠盗猎车手Online》于2024年10月1日正式放开。PC版本已于2024年4月14日推出。

游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎和现实全球相同的全球观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己特殊的人格和故事背景,以及交织的剧情。

3、NBA2K17

《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2024年9月20日起正式发行,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。

《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戏。

4、罗马2综合战争

《综合战争:罗马2 [1]》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:综合战争》的续作,亦是《综合战争》系列的第七作,于2024年9月3日登陆PC平台。

游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:综合战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽也许准确和深入地刻画出在那时代的每壹个文明。玩家在游戏中扮演其中壹个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立壹个帝国。个人游戏玩法开始于公元前272年,并持续300多年。玩家可以继续进行游戏,由于在罗马2中没有时刻胜利条件

5、使命召唤系列

《使命召唤》是由动视企业(现为动视暴雪,2007年12月2日公布合并)于2003年开始制作发行的FPS游戏系列。

该系列已公开正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争全球》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:顶级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》

6、骑马和砍杀

《骑马和砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作人物扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。

在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自在度,除了这些之后游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜爱的剧情和人物形象。

7、魔兽争霸3

《魔兽争霸》(Warcraft)是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。新鲜官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。

玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死亡灵(Undead)

8、钢铁雄心

《钢铁雄心》是由Paradox研发的一款棋盘策略类游戏,于2002年11月26日正式发行。

游戏以第二次全球大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等多少大型剧本的数十个民族中选择壹个来控制,按照自己的愿望来维持、改变全球格局;同时它也有很多精心设计的类似巴巴罗萨规划、沙漠之狐等小型的战役剧本。

中文名钢铁雄心原版名称 Hearts of Iron游戏类型棋盘策略

9、中土全球

《中土全球:暗影魔多》是由Monolith Studios开发,Warner Bros发行的一款动作冒险类游戏,于2024年10月7日发行。

该游戏是以J.R.R.托尔金笔下的《指环王》中的奇幻大陆“中土大陆”为背景而制作的游戏。故事设定在了《指环王》之前,玩家将扮演游侠塔里昂,和魔戒的缔造者凯勒布理鹏一起探寻魔戒的诞生之谜,托尔金笔下的许多典范人物均在游戏中有所登场。

10、战地

《战地》是EA DICE开发的军事题材STG游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2024年,战地系列共有16款游戏产品公开。新鲜作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2024年10月21日正式发行,登陆PC、PS4和Xbox One。

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真正性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加玩法的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能相对完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

拓展资料:

不同差异

网络游戏都是网络游戏运营商采用专业的游戏服务器进行管理和运营,才能让网络游戏玩家在娱乐时让网络游戏的属性和数据进行存储和变化(例如等级、攻击力、防御力等),但由于网络游戏的终端并不是在本地,因此网络游戏才必须依靠互联网才可正常运转。而单机游戏都具有本地游戏服务器,则也就是单机游戏的属性和数据都是由本地游戏服务器来进行存储和变化,因此单机游戏不依靠互联网也可正常运转,而且部分单机游戏的本地游戏服务器也具有着互联网联机的功能,在互联网下玩家可和其他互联网玩家进行互相娱乐。

由于网络游戏需求大众化,因此可以让更多的玩家只需普通配置即可进行娱乐,因此在画面、剧情、音乐等方面上无法和单机游戏进行伦比。而单机游戏由于注重画面、剧情、音乐、可玩性等方面,因此在这些方面上都会更加真正、丰盛、生动!

单机游戏由于在画面、剧情、音乐、可玩性方面上比网络游戏更加优良,因此需求的配置也相对较高(例如战地系列,使命召唤系列),在需求的配置中,显卡和CPU最为苛刻。而网络游戏由于需求大众化,因此在配置等方面只需为普通配置即可娱乐。

由于单机游戏需求的配置相对较高,因此在占用体系资源方面上也有了进步,特别是占用硬盘空间方面上,通常一款单机游戏都需要几GB甚至上十几GB、几十GB的大致。而网络游戏占用体系资源方面上相对较低,占用硬盘空间也不及单机游戏。

单机游戏对于“作弊”或“辅助”的方法娱乐游戏是不受到限制的,但仅在个人娱乐方面上,若在单机游戏正在互联网联机娱乐时采用此方法而且在此单机游戏在互联网联机娱乐时具有防作弊功能便会受到相应的限制。而网络游戏由于都具有网络游戏安全体系(也可称为反外挂体系,由于网络游戏的作弊程序都叫外挂,此类体系具有让网络游戏平衡运转,防止作弊等功能),因此作弊的限制是特别苛刻的。

通常的单机游戏都会用相应的续作,续作的单机游戏是在前作的基础上再次对画面、剧情、音乐等方面进行各个方面的进步,而一款单机游戏的续作都会在前作公开的一两年或两三年后才会进行公开。而网络游戏并没有续作之说,只会进行相应的更新,网络游戏在更新后可带来更加新鲜的娱乐,而在画面方面上网络游戏并不会进行相应的进步,由于网络游戏开始一旦开发完成而且正式运营时画面就已经定型。

注意:大型游戏是大型单机游戏或大型网络游戏的统称,大型游戏属于一种高级级别游戏,在各个方面上特别杰出,但在占用资源、配置标准等方面上也必须达到一定的需求才可正常运转此类游戏。大型网络游戏的代表有;魔兽全球、蜀门、lol等,而大型单机游戏的代表有;使命召唤系列、战地系列、魔兽争霸等,若判断游戏是否为大型游戏,则以占用资源高、配置标准高两个方面上即可判断,而中型游戏则以占用资源略少、配置标准中等这两个方面上即可判断,而小型游戏则以占用资源极少、配置标准极低的这两个方面上即可判断。