2047游戏排行榜 2047手游
2047游戏大家该如何通关,相信很多小伙伴都不清楚,那么不同关卡有啥子诀窍呢,接下来为大家同享具体的策略内容。
[能耗] 1.电力大亨放山地 2.商业间谍放海岛进场指山地 3.过 [水手] 1.水手放平原 2.狐狸探长放海岛进场指平原 3.云端同步指水手 4.河马窃贼放平原进场指山地 5.过 [闹钟]
1.气球放山地 2.丈八蛇放平原 3.激素炸弹 4.超声波闹钟放海岛 5.弱化指超声波闹钟 6.过 [气球] 1.改造指敌方气球 2.拾麦穗的女人技能指敌方气球 3.冰冻炸弹指敌方气球 4.护卫舰放山地技能指拾麦穗的女人
5.过 [商人] 1.前核电站警卫放山地运用技能 2.前核电站员工放平原进场指前核电站警卫 3.激怒指前核电站警卫 4. zousi商人平原进场指前核电站警卫 5.过 [愚者] 1.将愚者放到海岛 2.将传教士替换到平原的零件堆 3.运用传教士的技能 4.运用聚变
5.将传教士替换到平原的传教士 6.运用传教士的技能 7.运用聚变 8.将传教士替换到平原的传教士 9.运用传教士的技能 10.将零件堆替换到平原的传教士 11.过回合 [助手] 1.运用克隆指给影帝多纳昂莱 2.将影帝多纳昂莱替换到山地,进场指给光铸战马 3.将影帝多纳昂莱替换到山地,进场指给助手机器人 4.将影帝多纳昂莱替换到海岛 5.将光铸战马放到平原 6.过回合 [贪婪] 1.贪婪放平原贪婪放海岛 2.平原贪婪运用技能 3.法外之徒运用技能 4.聚变*2 5.命运之轮指法外之徒 6.麻雀船长放山地 7.法外之徒放山地 8.法外之徒运用技能 9.海岛贪婪运用技能 10.过 [动员] 1.运用手牌最左的魔狼军团 2.运用手牌最右的战略撤退 3.将1费的魔狼机甲放到山地 4.运用手牌最左的淘汰赛 5.运用动员 6.将1费的魔狼机甲放到海岛 7.运用魔狼军团 8.运用战略撤退,运用战略撤退 9.将2费的魔狼机甲放到山地 10.将2费的魔狼机甲放到平原 11.运用暗物质装甲指给山地的魔狼机甲 12.运用暗物质装甲指给平原的魔狼机甲 13.过回合 [重构 1.美德的村民放平原运用技能 2.重构指美德的村民 3.泡沫经济指美德的村民 4.前核电站员工放海岛进场指美德的村民 5. zǒu sī商人放海岛进场指美德的村民 6.美德的村民运用技能 7.过 [罪城风云系列解谜] [对峙] 1.偷伐者放山地 2.磁悬浮飞艇放平原 3.冰镇西瓜支援回收机器人 4.过 [流放] 1.前核电站员工放平原进场指变色豹 2.点燃指前核电站员工 3.流放者替换到平原 4.前核电站员工放海岛进场指流放者 5.肉块指流放者 6.过 [转移] 1.机械艺妓放山地 2.运用资产转移 3.义贼放海岛进场指监视者 4.执法者放平原进场指素肉罐头 6.运用消费主义 7.过 [催眠] 1.将魔术师放到海岛 2.运用魔术师的技能,指给拳王 3.将催眠大师替换到海岛 4.运用蛮牛入侵指给催眠大师 5.将魔术师替换到山地 6.运用魔术师的技能,指给大黑莲号 7.运用拳王的技能 8.过回合 [运气]这关纯靠运气请自行琢磨 [生长] 1.将瓶盖硬币放到平原,进场指给敌方山地 2.将待宰羔羊替换到平原,并运用技能 3.将瓶盖硬币放到平原,进场指给敌方山地 4.将前核电站员工替换到平原,进场指给双头秃鹫 5.将全部肉块指给前核电站员工 6.运用生长指给前核电站员工 7.运用生长指给双头秃鹫 8.过回合 [核弹] 1.核弹发射井运用技能 2.格式化指雇佣兵 3.狗仔队放平原进场指核弹发射井 4.人格数据化 5.核弹发射井运用技能 6.大副放平原 7.贿赂指核弹发射井 8.狗仔队放平原进场指核弹发射井 9.核弹发射井运用技能 10.黄金鼠支援狗仔队 11.过 [实验] 1.将侧翼步兵放到平原 2.将生物博士放到山地 3.运用活体实验 4.运用悲观主义 5.将第五维作家替换到海岛 6.将脑蜂替换到平原 7.运用引爆大脑,指给脑蜂 8.运用肾上腺素 9.运用注射,指给生物博士 10.将脑蜂替换到平原 11.将蛹放到山地 12.过回合 [掘墓] 1.将掘墓人放到山地 2.运用分裂繁殖指给掘墓人 3.运用罐头加工指给最佳的试验品 4.将掘墓人放到山地和海岛 5.运用紧急封锁 6.将感染者放到山地 7.运用琼浆指给感染者 8.将感染者放到海岛 9.运用杯弓蛇影指给感染者 10.过回合 [隐龙] 1.运用地下修理厂 2.运用法外之徒的技能 3.运用隐龙的技能,指给法外之徒 4.将金手指放到平原,并运用技能指给隐龙 5.将隐龙放到山地 6.将法外之徒放到海岛并运用技能 7.运用隐龙的技能,指给法外之徒 8.将法外之徒放到海岛并运用技能 9.运用罐装空气指给隐龙,并运用技能指给法外之徒 10.运用记忆重塑 11.将法外之徒放到海岛 12.运用罐装空气指给金手指,并运用技能指给法外之徒 13.将法外之徒放到海岛并运用技能 14.运用聚变 15.将贪婪替换到海岛并运用技能 16.过回合 [黑石狂潮系列解谜] [超载] 1.将黑石探测仪放到平原 2.运用黑石市场 3.将矿工放到山地 4.将自负的贵族替换到山地 5.将矿工放到海岛 6.运用军备竞赛指给矿工 7.过回合 [争募] 1.火炬指侧翼步兵 2.弱化指黑石雀 3.征募官放海岛 4.黑石探测仪放山地 5.橘猫老大放海岛 6.运用人道主义 7.过 [泰坦] 1.南极熊支援海螺 2.无人能敌舰队支援海螺 3.金手指放平原 4.海螺技能 5.金手指技能 6.雪人支援金手指 7.解冻海螺 8.肉块金手指 9.破釜沉舟 10.过回合 [病毒] 1.恐吓信打哨戒炮 2.仙人掌平原技能打大表哥 3.病毒动物管理员 4.硬币放海岛进场效果打动物管理员 5.仙人掌技能打大表哥 6.侧翼放山地 7.地刺放山地 8.仙人掌技能打哨戒炮 9.仙人掌技能打大表哥 10.过回合 [偶像] 1.南极熊支援海螺 2.无人能敌舰队支援海螺 3.金手指放平原 4.海螺技能 5.金手指技能 6.雪人支援金手指 7.解冻海螺 8.肉块金手指 9.破釜沉舟 10.过回合 [矿车] 1.运用手牌最右资产转移 2. 5费的反重力矿车放海岛 3.反重力矿车放到山地 4.运用手牌最左的资产转移 5.炸弹人放平原 6.运用资产转移 7.实业大亨放平原 8. 1费的商业间谍放山地进场指5费的反重力矿车 9.过 [蜂群] 1.将癌变蜂群放到海岛 2.将第五维作家替换到海岛 3.运用引爆大脑指给第五维作家 4.将狐狸探长放到山地,进场指给时刻旅行者 5.将机械飞毯放到平原 6.运用唐怀瑟之门,选择其中壹个国士无双 7.将癌变蜂群放到海岛 8.过回合 9.过回合 [沙漠] 1.弱化指舞会主持人 2.督查使放海岛 3.运用土地沙漠化选择左边 4.运用土地沙漠化选择右边 5.冰镇西瓜放平原 6.华尔街大亨放平原 7.冰镇西瓜支援狮鹫坦克 8.过 [矿工] 1.将核子构体和对照试验品和筑巢者按从左到右放下 2.运用紧急封锁 3.将生化巨炮替换到平原 4.运用矿工培训 5.运用侧翼步兵和两个蛹替换生化巨炮 6.运用缝合指给生化巨炮 7.运用壹个蛹替换缝合蛹 8.将缝合蛹放到山地并运用紧急封锁 9.将战狼坦克放到平原 10.将手牌里的蛹都用来替换生化巨炮 11.过回合 [极地] 1.将红领巾放到山地 2.运用冬眠 3.将极地探险家放到平原,进场指给红领巾 4.将变色豹替换到平原 5.运用垃圾花束指给变色豹 6.运用激怒指给变色豹 7.运用激素炸弹 8.过回合 [联合运动会系列解谜] [威吓] 1.帝国铁卫放山地 2.激励*2指山地帝国铁卫 3.激励指平原帝国铁卫 4.过 [冲刺] 1.黑鲨放海岛 2.凶鲨放平原 3.凶鲨放海岛 4.最后冲刺指平原凶鲨 5.最后冲刺指海岛凶鲨 6.过 [负重] 1.零件堆放平原 2.法外之徒运用技能 3.贪婪放海岛 4.拉拉队放平原 5.拉拉队放海岛 6.运用聚变 7.运用负重训练 8.过 [空手] 1.帝国机甲放山地 2.狐狸探长指帝国机甲放平原 3.链接操控 4.帝国机甲支援帝国机甲 5.海市蜃楼指帝国机甲 6.空手战士放海岛 7.毁灭特工放平原 8.回合结束 [递减] 1.递减打条纹男 2.福星放平原 3.折纸打空中堡垒 4.四边形放海岛 5.折纸打大表哥 6.星际牛仔山地 7.递减打条纹男 8.过回合 [吸收] 1.扭蛋机放山地 2.狐狸探长放海岛进场指学舌鸟 3.运用唐怀瑟之门选择学舌鸟 4.运用扭蛋机技能 5.冰镇西瓜支援扭蛋机 6.捕狗队支援狐狸探长 7.狐狸探长放山地进场指舞会舞女 8.学舌鸟放平原 9.聒噪的蜗牛放海岛 10.过 [折纸] 1.将木头替身放到山地,进场指给驻月大使 2.运用标准化训练指给敌方山地幼苗 3.将空间坍塌装置放到海岛 4.将正方形替换到山地 5.过回合 [凸凸] 1.运用地下修理厂 2.拆卸指给因果律终端 3.大力神放山地进场指给零件堆 4. 0费零件堆放平原 5. 0费零件堆放平原 6.凸凸战队放平原 7.凸凸战队放平原 8.大力神放海岛进场指给大力神 9. 0费大力神放海岛进场指给凸凸战队 10. 0费凸凸战队放平原 11. 0费凸凸战队放平原 12. 0费大力神放海岛进场指大力神 13. 0费大力神放海岛进场指凸凸战队 14. 0费凸凸战队放平原 15. 0费凸凸战队放平原 16. 0费大力神放海岛进场指大力神 17. 0费大力神放海岛进场指凸凸战队 18. 0费凸凸战队放平原 19. 0费凸凸战队放平原 20. 0费大力神放海岛进场指大力神 21. 0费大力神放海岛进场指凸凸战队 22. 0费凸凸战队放平原 23. 0费凸凸战队放平原 24. 0费大力神放海岛进场指凸凸战队 25.零件堆放海岛 26. 0费凸凸战队放海岛 27. 0费凸凸战队放平原 28.大力神放海岛进场指给凸凸战队 29. 0费凸凸战队放平原 30. 0费凸凸战队放平原 31. 2费凸凸战队放平原 32.运用混合接力 33.运用齐王赛马 34.运用混合接力 35.过 [黏虫] 1.运用基因重组 2.将黏虫替换到山地 3.运用狂暴指给海岛黏虫 4.运用山地黏虫的技能,指给海岛黏虫 5.将黏虫替换到平原 6.运用海岛黏虫的技能,指给平原黏虫 7.运用罐装空气指给山地黏虫 8.运用山地黏虫的技能,指给海岛黏虫 9.将黏虫放到平原 10.将战狼坦克替换到平原 11.运用海岛黏虫的技能,指给山地黏虫 12.运用海市蜃楼指给海岛黏虫 13.运用山地黏虫的技能,指给海岛黏虫 14.将黏虫替换到平原 15.运用平原黏虫的技能,指给山地黏虫 16.运用海岛黏虫的技能,指给平原黏虫 17.运用物竞天择 18.将战狼坦克放在平原 19.过回合 [核心] 1.将核心球员放到海岛 2.运用黑石熔炉 3.运用唐怀瑟之门选择麻雀船长 4.将双生畸体替换到平原 5.将掘墓人替换到平原 6.将双生畸体放到山地 7.运用紧急封锁 8.将双生畸体放到平原 9.将麻雀船长替换到平原 10.将蛹替换到平原 11.将掘墓人放到山地 12.将生化大炮放到海岛 13.将麻雀船长替换到海岛 14.运用紧急封锁 15.将掘墓人放到平原 16.运用罐头加工指给掘墓人 15.将掘墓人放到平原 16.将蛹替换到平原,直到敌方平原生物死亡 17.将双生畸体放到山地 18.将清理者替换到山地 19.将蛹替换到平原,直到敌方平原生物死亡 20.将核心球员替换到山地 21.将清理者替换到山地 22.将蛹替换到平原,直到敌方平原生物死亡 23.将蛹替换到山地 24.将清理者替换到平原
二、2047游戏策略锦集 新人入门少走弯路-新人策略-安族网
2047这款卡牌游戏,目前还有新人玩家加入游戏,那么大家开局该如何玩呢,绝顶卡组阵型怎样组合,下面一起来看看具体的策略内容。
2047游戏策略锦集
为了帮助各位新人快速的感受到游戏的趣味,获取一套顺手、心仪的牌组,大家专门推出的打折牌组的功能,六折的价格特别诱人,而牌组也是通过对战数据甄选出的,强度坚实可靠。
主推新人先做一些任务,领一些芯片奖励,用新人牌组升到至少首领段位,领一些卡包,如果愿意查策略,或者对解谜有兴趣的话,可以把解谜的40关过了,每关可以得一包。在周末,打完了周末挑战后,会获取一些联邦币和蓝卡,加上打开的卡包,有了一定的积累,就可以选择一套打折牌组购买了。
牌组截图中,标着已有的卡牌就是初始赠送的卡牌,无须购买。截图右下角有售价,已经排除掉了已有的卡牌。如果你开了一些包,售价还会由于你开到了牌组里已有的卡牌而降价。
海岛矩。这是一套各项能力相对综合的中速牌组,各种小COMBO很多,有很强的去除能力,也有一定的BUFF能力。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
船长+金手指:先手有船长必选,有这个组合就是天胡。但后手就不一定了,如果对面是帝国这种偏快攻的阵营,往往没有下场的机会,则主推不选择。
皮划艇+巨浪:先后手都可以选,第三张务必选生物。通过皮划艇将山地安宁原变成海岛,从而运用巨浪打出全场-4的效果。新人要注意优先将山地变成海岛,由于巨浪本来就能使平原的生物-2。
小丑+非法入侵:后手选择相对强力。由于对面运用鬼牌就会让非法入侵变成0费,而对面不运用则等于于弃掉了对手两张牌,大家稳赚不赔。
凝胶电鳐+黑鲨:两张牌配合,5费就可以打出3次-1,一次-3,站场壹个3力量和壹个5力量,而且可以分开打,先运用黑鲨,积攒一些入侵后,再打出凝胶电鳐解掉对方决定因素生物,往往效果更好。
其他卡牌和上面的4个主要COMBO或多或少都有关系,大家一一说明:
格式化:最简单的硬解,扎实好用,但起手不提议选,对面是祸岛或蜂巢这种大怪相对多的阵营时,如果起手减牌不多,可以思考留一张
飓风:同样好用的硬解,皮划艇变海岛以后比格式化更加强力。缺点是疲劳上会落后,如果打大后期要弱势很多。手上有飓风,但没有皮划艇的情况下,注意将主战场转移到海岛上
云端同步:和船长的相性较好,很多时候船长不能换路,需要原地进步力量来顶住对面,这时就可以和云端同步配合,保持位置不变,力量+4。要注意的是,不同于船长的技能,云端同步在场地满的情况下仍然可以+2。
凶鲨:手上有凶鲨时,可以适当的让力量较小的生物进点,之后再威吓过来,赚取入侵。凶鲨如果被代替拿入侵是相对亏的,因此尽量让其发动威吓的效果。入侵多了以后,凝胶电鳐的效率就会大大增强。
全职黑客:稳定好用的战场大怪,也可以提供大量的入侵。新人要前往记得这个生物回合结束时会-3,如果忘了往往会直接输掉比赛,必须牢记!
如果你喜爱矩阵的话,强烈提议入手,里面没有废卡,即便你不运用这套卡牌,里面的单卡都是可以在各个矩阵牌组里运用的。中立橙金手指也是特别好用的一张牌,而且是常青树。
接着是灯塔械。这套牌组的核心相对明显,依靠太空灯塔、转基因土豆、黑色大眼的效果为手上和牌库的生物增加力量,接着打出更大的收益。鲨鱼导弹、聒噪的蜗牛的效果可以放大增加力量的收益,以此获取胜利。
灯塔械的变种相对多,这套是相对基础的一套,也是6套牌组中最为实惠的。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
太空灯塔:起手有必选,其他全部选法术。后手第一回合如果抽到了生物牌的话,记得先把白棋士兵打掉,不然就无法发动太空灯塔了。太空灯塔发动过一次,后面的战斗力就有了稳定的提高,另外两张法术要兼顾抽牌和加减,不要盲目全选抽牌。
转基因土豆+鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛:选择了这个组合的话,就不要选其他生物了,都选法术。当然鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛有两张的话可以选两张,这样万一抽到其他生物牌,可以进步加到他们的概率。
黑色大眼+银河铁道/液态饼干:黑色大眼现在收益相对稳定,只要持续战场,没有卡牌配合也有收益,如果配合银河铁道或液态饼干就会让收益更加稳定,没有的话也可以单独选择,配合其他加减牌运用。
聒噪的蜗牛+召回:上面的组合都没有,可以思考选这个组合。缺点是如果对面直接下了较大的生物,大家就毫无办法了。不过先手的话这个顾虑较小,由于对面有一张白棋士兵,大家蜗牛有怪杀的也许性较大。后手的话,配合干扰选效果更好。
充能电钻+气态电池:只要每回合结束时留一费,让气态电池可以回手,就是每回合稳定两次-1,是相对好用的组合技,但不如前面的组合技收益大。
其他卡牌的运用方式:
恋人:这张牌请务必在保证满场的时候运用,给对方最大的压力,以逼迫对方留最少的能量,从而赚取最大的收益。学说上来说,对面留3费大家亏一点点,对面留两费大家就赚一些,留0费1费就大赚。恋人如果被敌方杀掉的话,敌方也是无法增加能量的,因此只要打出时机合适,稳赚不赔
液态墨水:这是一张相对好用的针对卡,专制各种成长怪,如果环境里这种牌组较少的话,可以不需要带两张。不过从买牌组的角度来说,两张一起买肯定是更赚的。对于一些玩过同类游戏的玩家,要注意,打翻墨汁无法改变生物的当前力量(除了暴龙机甲、两栖绵羊这种光环加力量的怪),也无法清除生物身上贴的BUFF,比如恋人的效果,要注意和其他游戏的相似卡牌作出区分。
能量护盾:简单好用的BUFF牌,尽量贴给力量最大生物。对面有护盾的情况下,大家也可以思考用打翻墨汁来破除对面的护盾。
重造:简单好用的解牌,不过大家就这么一张,要注意用到刀刃上,交出以后,尽量有较大的力量优势可以获胜,如果单单用来保命,往往无法逆转局势。
这套同名帝国是造价最贵的一套,也是COMBO的上限顶尖的一套牌组。这套牌组的核心COMBO是利用液态和复制的效果,造出大量同名牌以后,用风纪委员以较小的代价打出他们,造出巨大的战争之王,或者低费的暗物质装甲或黄牌警告取胜。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
风纪委员+液态饼干/液态兵工厂:液态饼干先后手皆可,液态兵工厂则只主推后手选择。如果先手有液态饼干,不要犹豫直接打出风纪委员+两张液态饼干过牌,尽快凑齐COMBO是大家的决定因素
风纪委员+斗志昂扬:起手可以选择,但最后辅以液态兵工厂等可以战场的生物,使得对方会打出生物,才可以获胜。如果这么选择的话,战斗则以拖为主,不要着急下风纪委员,COMBO凑齐再打出
教官+两张任意液态法术:起手直接4-12或4-14(抽到的也是法术),压制力惊人。不用贪太大的教官或者用来贴BUFF,这套牌组后期致胜点足够,但前期战场能力较弱,能在前期赚到优势就已经很好了。
起手没有以上COMBO的话,就选液态兵工厂,液态装甲,液态饼干,以拖为主,苟住就好,过牌不要太急,后面有低费过牌的方法
其他卡牌的运用方式:
动员:COMBO凑齐的时候再打出,其他时候千万不要打。用法主要有两种,一种是手牌较少时补充手牌,在后续多次发动战争之王,这里要注意液态效果的牌在被复制后,会再次发动效果。比如你手上只有两张液态装甲和一张动员,那么运用动员就会变成6张液态装甲。因此有液态牌的时候,运用动员要注意手牌上限的情况,哪些牌不会被爆掉要看仔细。第二种方式就是以加弃牌堆数量为主,目的是快速打出暗物质装甲,那么也许只有最左边的几张牌可以被复制,这里要注意尽量把没用的牌打掉,让暗物质装甲、黄牌警告这种收益较大的牌成功复制。
空投物资:活不下去找能活的牌,活的下去找COMBO,尽量不着急用,等手牌都不舒服的时候再用,会让你的选择更佳。当然如果手上液态牌多,先用找战争之王或风纪委员也是一种选择,这个需要一定的练习积累。
激励:牌组里没有这张牌,但大家可以通过斗志昂扬和动员获取大量的激励。这里要特别注意一点,场上有风纪委员的时候,运用两张激励后,手上的其他激励就都变成0费了,此时只要三路都叫杀了,或者叫杀了一路,但力量优势有5、6点了,那就把剩下的激励都留着,这样对面如果有硬解,大家还可以打第二波。手上的大力量战争之王、0费暗物质装甲也是一样,不要一下子全丢下去,骗掉解以后再最大叫杀。
这套滑翔邦是以成长生物为主的套路,数量多到打翻墨汁不过来。由于打翻墨汁需要1费,大家的成长生物只要在下场的回合成长一次,那么即便被墨水也是不亏的,由于大家多核的属性,加减牌也相对充足,并不是特别惧怕打翻墨汁。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
滑翔机+第二个滑翔机/影帝/金手指:和船长+金手指的COMBO类似,两个滑翔机的技能就可以每回合来回换,而且由于不用换路,在对顶中更加灵活。特别注意,攒够8费一起打出,至少来回换一次,不然被墨水了很亏。
学舌鸟:学舌鸟不会复制到学舌鸟自身,因此这套牌组里,稳定复制到私掠舰。思考到这一点,起手即便没有学舌鸟,也不要选私掠舰,如果有那更是千万不能选。一旦两张私掠舰都上手,学舌鸟就成废牌了。有学舌鸟的情况下,选择拾麦穗的女人,或者克隆,都是相对好的。拾麦穗的女人可以保证学舌鸟的第一次触发,两张尽量一起打出。在学舌鸟复制到私掠舰以后,立刻克隆,可以防墨水,9费两牌两个13,对面交2费一牌(墨水会变两张),大家还是赚了的。
拾麦穗的女人+隔离墙:两者配合,拾麦穗的女人每回合可以+3,但缺点是必须让点,不过如果麦穗能快速占点,则不亏,大家有更多的方式将麦穗从点里换出来,长期来看是更赚的。
其他卡牌的运用方式:
先讲一下下怪的位置。由于你随时也许抽到滑翔机,因此山地尽量不要下怪,留待以后滑翔机抽到后再开辟战场。
标准化生产、改造、折纸、义体改造师:这三张牌相对类似,大家可以一起讲。大家这套牌组以成长生物为主,义体改造师几乎不也许指对面,因此可以一起讨论。他们的运用方式都是类似的,就是通过麦穗的技能,或者在私掠舰的对拼中,对面的生物很大了,这些牌都可以把他变小,从而取得优势。这些牌中改造是最稳定绝顶力的,因此如果其他牌效果尚可,则优先运用其他牌,改造留给更难处理的情况。
递减:特别好用的泛用减牌,基本每个联邦牌组都可以携带。-2的递减就尽量不要运用了,亏的费用太多,-3的递减运用的时候要谨慎一点,不要为了多叫杀3点就用掉,尽量用在能改变力量大致关系的时候,这套牌组强在每回合成长一点,不急在一回合。
吸铁石、木头替身:效果类似,将据点中的大成长生物移动到其他路,从头投入战斗,往往能一击制胜。这里要注意的是,木头替身在大多数的常见威吓生物的力量之下,如果对面的牌组也许有凶鲨、凶猴垒手,那么还是守好点,慢慢打,不要急着用木头替身换出来。如果对面据点生物的对面有隔离墙,那么吸铁石的移动效果就无效了,不会移动到其他空的路,因此隔离墙和吸铁石起手不要一起选。
接下来是死亡岛。这是一套卡牌相互之间的COMBO特别多的牌组,大部分的卡牌可以分为两类,一类是死亡后有额外效果的,另一类是可以杀死友方生物的,他们两两之间都可以配合,和灯塔械有一些类似。选择起始手牌时,尽量选择能以较低费用打出来的死亡+杀死友方生物的卡牌组合,费用越低越好。
先来说明一下死亡后有额外效果的生物:
蚁菌:起手利器,几乎必选。召唤的生物会优先在最左边的场地,因此如果对手已经在最左边的场地下了怪,那要先打出其他怪顶住,再下蚁菌。蚁菌起手配合寄生蜘蛛是最好的。由于对方杀死蚁菌对方就会拿牌,因此尽量能杀掉就杀掉。后期蚁菌很快就会无法召唤两个,这种情况下,如果手牌不好,蚁菌提供一次死亡的垫材,再拿一张牌,仍然是不亏的,不要再追求下召唤的第二个蚁菌了。
动物饲养员:和学舌鸟一样,动物饲养员不会召唤自身,因此在这个牌组是稳定召唤机械飞毯,收益并不是很大,因此千万不要重构动物饲养员,很亏的。
机械飞毯:当对面生物在回合开始的攻击阶段打死机械飞毯后,如果它被移到了左边的场地,那么由于从左到右的攻击结算顺序,这个生物是不会再次攻击的,也不会占领据点。利用这一点,机械飞毯可以打出巨大收益。大家要尽量先占领左边的场地,当左边的据点有壹个大生物时,机械飞毯就可以把敌方生物移动到大家据点大生物的对面,等于于直接解掉了这个生物。只要不是对方只在中路或左路有壹个生物,其他路没有生物的情况,就是稳定的保一路不被占点。
猪王杰克:虽然死亡时有收益,但一张肉块的收益很小。但这张牌本身的持续战场收益很高,占点以后还可以运用技能转移力量,特别好用。但要记得,下场后立刻运用技能,接着即使是被蜘蛛吃掉,都是很亏的!尽量不要下场立刻运用技能,4费拿三张肉块(算上死亡的一张)一个血亏的买卖。
穿山熊:收益很大,最稳定的一张死亡牌,重构一般交给穿山熊,先手可以直接选穿山熊+重构的COMBO,后手无法直接打出,不是那么主推。
不死鸟:收益最大(不过有些时候还是蜘蛛比12力量的白板更最牛),但有些不稳定,本身身材不亏。尽量遵循下场就发动的守则,平常通过威吓获取死亡时效果,有狂化的话直接打出狂化+不死鸟的COMBO,是这个牌组收益最大的COMBO。狂化虽然已经特别智能,但杀9力或更小的怪时,还是也许召到其他生物,要注意避免一下。
接着说明一下可以触发死亡的牌:
重构:友方只重构穿山熊和贴上BUFF的不死鸟,其他的生物不思考。敌方的话,如果能-10力量,可以重构。生物的白板力量长按生物查看详情时,会以黑底白字,较小的显示在当前力量的旁边,相减就可以得出收益。BUFF效果在重构后就会消失,但光环效果在重构后仍然存在,不会消失,要注意区分。
弱肉强食:不管被杀的友方生物有几许力量,即便只有1力量,另壹个友方生物都可以+10,因此用来弱肉强食蚁菌、动物饲养员、机械飞毯是相对赚的,和机械飞毯配合好的话效果更佳。
狂化:不死鸟的唯一配合牌,和穿山熊的配合也能接受,其他配合都亏。没有配合起手一定不要留。
寄生蜘蛛:用于杀死友方生物,赚取力量,但效率较慢,用来杀穿山熊或不死鸟是血亏的。但重构出来的穿山熊,还是可以吃一口的,由于大家收益已经够大了,即便穿山熊这路让点都无所谓,更高的力量上限才是决定因素。
黑帮教父:本身力量超模,可以避免对方生物来回换,很实用的一张大怪。注意黑帮教父代替友方生物时,会立刻杀死友方生物,可以利用这点发动一些效果。
接着是三张解牌:
酸雨:确定要放点触发死亡时效果的时候,用是血赚的。其他威胁较大的生物,直接运用+让点,避免对方将其换出也是可以的,毕竟对方还需要下壹个生物来守点,这个生物往往是最小的,给不死鸟创新了威吓的条件。
塌陷:简单好用的解牌,一大半祸岛都带,不再赘述。
核辐射:特别注意,核辐射不会变祸岛生物!利用这点,当两个大蜘蛛战场,对方能量不足时,壹个核辐射可以稳定杀死对面。祸岛生物的力量上限是蘑天菇的18点,两个20多力量的蜘蛛就可以稳定叫杀了。实在无路可走的时候可以赌一把,祸岛生物的平均力量是9、10左右,自己有个12、13点就可以赌一把。变黑帮教父是最亏的,起手选了黑帮教父的情况下,这牌就别选了。
时刻蜂,简单好用,时刻牌组的中立牌其他阵营也可以用,买一套等于买6套,血赚!对于新人,再唠叨一句,起手完全不要留时刻旅行者!
这套时刻蜂主要有两个小COMBO,由于时刻蜂的起手特别重要,大家会逐一根据先后手解析。
先手的情况下,依靠死亡减费的解剖医师体系是首选,如果起手有解剖医师的话,选择荒野镖客、火箭飞拳、逃脱的实验品是最好的。传染接解剖医师要9费,先手第二回合无法打出,而且和荒野镖客、火箭飞拳配合也是9费,差一费,先手不主推选。运动饮料的话场上只有壹个时刻旅行者,连个白棋都打不死,根本无法配合解剖医师,也不主推一起选。一般解剖医师配荒野镖客、火箭飞拳、逃脱的实验品中的两个是最好的,那么各种情况都可以应对
如果没有解剖医师,那么莉莉丝是第二顺位,第二回合可以打出8费两个12的效果。现在有白棋,解掉时旅至少需要花费2费1牌,白棋对顶是更赚的选择,因此时旅的生存率大大进步,这个COMBO只怕对面直接顶12力量以上的生物,不过这种情况下对面一般最大就14力量,选壹个逃脱的实验品或机械守卫补一下就可以了。
第三顺位,是机械守卫和逃脱的实验品,有秘密警察的情况下,肯定机械守卫优先,不然两者差不多
接下来单选火箭飞拳或荒野镖客,如果解剖医师上手依然是天胡,不上手也可以单用
其他选择都相对差。比如庞然巨蛹,后手有白棋,是一定会下怪顶时旅的,先手第二回合用庞然巨蛹就等于让点。
后手的情况下,依靠手牌数量的秘密警察体系是首选,机械守卫是最好的配合,没有的话就选泛用卡,顺位依次是:机械守卫、狐狸探长、庞然巨蛹、火箭飞拳、荒野镖客,其他的选择都不是很好
后手第二回合由于有10费,加上先手一般空过,因此传染/解剖医师+荒野镖客/火箭飞拳/逃脱的实验品的死亡体系仍然可以选择,如果选择了这个体系,那庞然巨蛹,机械守卫等战场大怪意义就不大了,不如多选一些该体系的牌,进步应变能力
没有上述两个体系的情况下,庞然巨蛹最优先,接着依次是:狐狸探长、机械守卫、火箭飞拳、荒野镖客、逃脱的实验品、观光巴士
时刻牌组前三回合最重要,后续如果对方费用积攒起来,大家即便一回合能出两张牌,也没有优势,因此如果不是未占点的情况下用光费,且给的压力不够自己占到壹个点,则尽量出牌,给足压力,能多叫杀一路是一路,占到点对大家的意义太大了。
最后讲一下,大家没有不屈,没有移动,一回合出两张牌的时候也快输了,因此蛋***就是一张5费+8,别想着能让威吓有用
终于说完了,最后这6套牌组,分别代表了游戏的中速、成长、小COMBO、大COMBO、独特构筑五种主要的构筑方法,除了这些之后游戏还有的主流构筑方法有快攻、后期两种,当然每种构筑方法可以构筑的牌组也是特别的多,大家可以自己根据喜好,选择一种构筑方法,或者壹个阵营,先钻研一套牌组,了解它的变化,同时通过战斗了解环境中的其他常见牌组。上到了君主或不朽后,可以思考根据自己条件,尝试其他牌组,当然再买一套也是可以的。
三、2047手机游戏有几种游戏玩法
2047手机游戏中目前配置了4种对战玩法,休闲对战、排位竞技、阵营挑战和闯关解谜,游戏马上明日不删档上线,欢迎萌新们随时尝试。
游戏玩法说明休闲对战:
1、单局输赢不会影响排位等级;
2、匹配玩法为随机匹配(体系根据战力自动匹配)
排位竞技:
1、每胜利一场增加一颗星,失败一场扣掉一颗星(开拓者段位失败不会扣星);
2、段位等级为:开拓者-首领-王爵-君主-不朽-神;
3、更新段位将获取卡包奖励;
4、每个赛季开始阶段,全部排位等级将会重置。
双阵营挑战:
1、排位等级达到首领才可有资格参与挑战;
2、每局挑战都会花费6RMB或者70金币,同时每胜利一场可获取一次翻卡(抽卡?)机会;
3、挑战中可运用两个阵营的卡牌组合中立生物卡。
训练和解谜:
1、可任意挑战任何开始的关卡,无先后顺序限制;
2、每通过一关教学或解谜,可获取壹个卡包奖励。