手机游戏三国杀将魂武将 手机三国杀小游戏
手机游戏三国杀将魂武将是我很喜欢战略卡牌手机游戏,游戏中的武将形象栩栩如生,雄图霸业,各具特色,给玩家带来不一样的游戏趣味。 将魂武将在形象设计上独具匠心。 ...
手机游戏三国杀将魂武将
三国杀将魂值得合的武将有庞德公、戏志才、关索。n1、庞德公:这个武将进可攻退可守,应用特别的综合,不管是单兵作战还是和队友配合都是不错的选择。n2、戏志才:戏子属于卖血将中的极品,三个技能相辅相成,性价比极高。n3、关索:技能是如果有人死了就可以摸牌和得到技能,特别适合八人军争,割菜能力极高。n一直以来益智类游戏,三国杀已经走过了数十年的风雨。从最开始的标包武将面世,再到后来的界限突破武将,谋系列武将,神系列武将等一众卡包武将的到来,三国杀的内容也逐渐的丰盛了起来,热度也因此居高不下。
三国杀手机游戏绝顶武将
界徐盛,神甘宁,留赞是目前版本绝顶的将。作为最具有操作的地主武将,运用大宝的时候要思考近百种不同的翻卡策略,神甘宁更加综合一些,过牌有过牌,要控制有控制,留赞可以说是地主中的劳模了,毕竟留赞出现在斗地主玩法中很久了,留赞在回合外没有啥子强大的防御技能,而攻击也不会加伤,留赞的过牌量实在是大,毕竟过牌量直接决定了壹个武将的上限。徐盛在斗地主中是绝顶的,虽然强,然而贵,要消耗1500才可以获取,算作三国杀移动版里最典范的壕将了,现在的斗地主已经高度同质化了,可以运用的武将也就那么多少,做壹个排行榜的意义也不是太大,反正现在大将军已经可以禁用标风了,放在选将框中的都是有一定强度的武将,也不会陷入疯狂换卡的困境了。三国杀斗地主的方法斗地主为三人方法,不可邀请好友组队匹配,匹配时将随机分配对局,获胜方奖励叫分对应倍数的欢乐积分且不会扣除门票,失败方扣除欢乐豆作为门票,地主双倍,农民单倍,开始时每个玩家随机壹个势力,并预览该势力3个武将和初始个人牌堆,做为竞价依据,竞价从某人物开始并到结束,若有人出顶尖价则立即结束,若第一次时不叫价则最后轮到时亦不可再加价。游戏融合了西方类似游戏的特征,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获取最终的胜利,三国杀集中历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎,一般来说只要不断杀,两三回合化解掉壹个3血脆皮是相对轻松的事务。
三国杀手机游戏排位赛武将池
手机游戏三国杀排位可以玩神关羽吗?如何玩好?n首先呢是不可以用的,现在不可以用不代表以后不可以用,具体的情况还要以官网的每壹个赛季的武将将池来决定,因此这里首先提议关注一下官网,其次呢我个人认为以后也不太也许可以用神关羽,具体有这么两点缘故。n技能影响游戏平衡性n首先大家来看看神关羽的技能。武神:你的红桃手牌只能当做杀运用,你运用红桃杀没有距离限制。这个技能乍一看没有啥子难题,然而大家需要注意的是,这一个锁定技,也就是说你的红桃牌只能当做杀运用,这是啥子意思呢。首先大家来说收益,基本上不会出现没有杀的情况,接着就是可以用无视距离的特性来进行补刀。接着再来看代价,红桃牌全都视为杀,也就是说你将失去近三分其中一个的闪(7张)四分之三的桃(9张)以及全部的非亲非故(4张)。也就是说神关羽的防御能力和恢复能力将大打折扣,在没有摸到好的装备牌和锦囊牌的情况下极有也许被控血。而且对队友的支援也显得特别乏力。当然这是在你上牌情况一般的情况下,如果手牌特别好的话这个技能就是神技,毕竟三国杀的胜负影响手牌基本占据了二分其中一个这是众所周知的n总而言之在我看来,这一个杀敌八百自损一千的技能,有好有坏。n武魂:当你每受到一滴伤害时,伤害来源获取一枚梦魇标记,当神关羽死亡时,拥有最多梦魇标记的人将进行判定,如果不是桃或者桃园结义,则死亡。n这个技能就是大家常说的死亡威慑技能,和一技能的牺牲防守和恢复互补,来一定程度上保证神关羽的输出环境,让敌人投鼠忌器。n由于二技能的存在,一技能就显得不是那么鸡肋了,那么何故我会觉得神关羽不太也许放给排位赛将池呢?假设神关羽在敌对阵营,那么大家肯定想到的是先带走他的队友接着再带走神关羽,那么这时神关羽的队友肯定会选壹个不会那么容易让大家带走的人,从而吸收伤害来给关羽创新输出环境,在目前这个版本,只要让神关羽摸到诸葛弩基本上宣告游戏结束。这是一种情况,另一种情况就是反其道而行之,先带走神关羽,然而这时就会有难题了,你带走神关羽之后,由于二技能的存在,大概率己方输出人物也会一起被带走,这时就进入了一对一环节,就看你的队友能不能单挑过对方的队友了。n那么这个时候就会有小伙伴说了,我可以先给神关羽控血啊,最后在直接带走不就好了,然而你们忽略了壹个难题就是在排位赛里队友是可以互刀的,因此这就是神关羽影响平衡性的壹个缘故了n既FW又恶心人。说实话,以上我解析的那些都是在理想情形下,啥子是理想情形呢,首先对面得不能有防具,要不就是神关羽自己有青釭剑之类的武器牌,否则的话真的是又FW又没用又恶心人,而且还不止排位,简直是全玩法FW,排位来说的话主要是控血方面有某些意义上的影响排位的制度,由于大家都了解排位就是2V2,都是先带走壹个再说,然而如果是其他玩法,在那么多人的情况下,如果集火神关羽先不说有也许平分梦魇印记,就算不平分的话,如果出壹个观星诸葛或者王基之类的基本上就废了。n因此我觉得神关羽这个牌在一定程度上让人又爱又恨,而且在手机游戏版里贵的一批,平常玩家真的不提议去搞壹个神关羽,有同样的时刻金钱去搞别的神卡要有用的多,当然了,点神灯的大佬除外。至于如何玩好神关羽,我提议队友配合一些能够换牌的武将,比如许攸,王基,诸葛等等之类的物品,有了好的手牌上限就会特别的高了,这个神卡说吃手牌不如说吃队友辅助。
三国杀手机游戏每天武将列表
每天武将分别有下面内容:n1、第四档37人:鲜有上场机会,写作“黑科技”读作“战功宝宝”。n2、魏10人:王双、典韦、钟会、许诸、于禁、荀攸、徐晃、张合、邓艾、庞德。n3、蜀6人:严颜、徐庶、张姬、陈到、王平、马云禄。n4、吴4人:陆抗、黄盖、孙坚、孙策。
三国杀手机游戏绝顶武将排行
T1阵列的。诸葛亮,黄月英,司马懿,郭嘉,张辽,陆逊,孙尚香,貂蝉。n这样基本都能看出来了,基本上强的有控场武将,如诸葛张辽;单回合爆发很高的武将,如月英尚香;和个体技能很最佳的武将,如郭嘉陆逊司马跟貂蝉。n主公方面,路人局孙权用的人很多,但我看孙权很一般,甚至很废。换牌是单挑神技,但反贼上来集火的话,你手里是没几许牌能换的。而曹操刘备不同。刘备能为忠臣吸收大量伤害,养肥忠臣(不要无脑给壹个人,说不定那人是个内),曹操卖血同时能进步自己的输出力,在我看来都比孙权好。张角同理,看似技能很强,身份局被集火很难有作为。其实这些T1队列的武将,除了张辽跟貂蝉,其他都能成为很好的主公选择。n除了这些之后,一些武将看似很强,其实很一般。比如华佗。华佗当忠不如当反。还是那句话,身份局主公特别容易被针对,华佗忠除了奶没其他啥子本事,控场输出啥子的。会陷入疲于应付的尴尬。而华佗反自带嘲讽,又有两个反队友配合,能吸收主忠大量的伤害,保住队友。n再比如大乔夏侯周瑜吕蒙赵云,不是身板脆就是技能面,成不了T1组。甘宁这个一牌换一牌,还有标准黑牌的,除了在一些加一马,防具,最后一张手牌这种决定因素点之外,很难有所作为。n当忠臣能力最好综合一点,而现在节拍快,反贼多选输出型,因此像吕布张飞马超许褚这种硬刚型,基本上一看就是反。当然也不能太完全,要是忠臣选个张飞上来运气爆棚放倒壹个反贼,这把就基本稳了。n内奸方面,无非就两种。壹个是能苟住的。啥子郭嘉夏侯司马。壹个是能一波爆发收全场的。啥子香香月英。这里再提壹个曹操。曹操也是个不错的内,能卖血苟牌,也能找找南蛮万剑决斗一波收人。至于黄盖。。。我只能说,玩这家伙就像赌博,苦肉会上瘾的。n最后说一下现在新人句无脑强的武将。n黄忠。改版后的黄忠输出太强了,也不用找武器了,直接必中两伤害,输出报表。n魏延。技能不那么面了。能回血能抓牌,还能一波爆发,运气好满血带走壹个。也是很强的输出手。n曹仁。新鲜改版得曹仁,只能用壹个字形容,无人能敌。具有强大的生存能力,同时还能控场移装备无懈,T1组里也能排前三。
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